Phiên bản Đấu Trường Chân Lý 11.10 đó là tăng sức mạnh về sau của các vị tướng 3 tiền ở mức 3 sao. Chúng tôi cũng giảm sức mạnh của một vài tướng 4 và 5 tiền để tăng độ đa dạng của đội hình.
Cuối cùng, các trang bị Hắc Ám hiện tại đang thể hiện kém sẽ được tăng sức mạnh nhằm đa dạng hóa hệ thống trang bị. ĐTCL 11.10 cập nhật 11/5/2021
Bản vá 11.10 mang đến các điều kiện thắng mới bằng cách tăng tiềm năng cuối trận của các đơn vị chi phí 3 sao 3. Chúng tôi cũng đang giảm sức mạnh của một số sao tất cả 4 và 5 giá để mở ra tính đa dạng.
Cuối cùng, chúng tôi đang tăng cường các vật phẩm chưa được sử dụng (đặc biệt là Shadow) để tăng cường khả năng phân loại sáng tạo hơn. Ồ, và một điều nữa… Chúng tôi cũng đã sửa lỗi Staff Drop Boom.
Những thay đổi Đấu Trường Chân Lý 11.10
Mặc dù thẩm mỹ tối tăm của Reckoning, chúng tôi đang để tất cả các đặc điểm tỏa sáng!
- Giảm sát thương của Cavalier: 15/25/35% ⇒ 15/30/40%
- Đặc điểm của Dragonslayer Sức mạnh phép thuật của Dragonslayer Champion: 30/70 ⇒ 30/80
- Đặc tính của Sát thủ rồng Sức mạnh phép thuật: 20/50 ⇒ 20/60
- Bỏ qua sát thương vật lý và sức mạnh phép thuật: 30/80/140 ⇒ 30/70/160
- Giảm sát thương hiệp sĩ: 15/40/75 ⇒ 15/40/90
- Kháng phép thần bí: 40/100/180 ⇒ 40/100/200
- Thời gian miễn dịch kiểm soát đám đông Verdant: 4/6 ⇒ 5/8 giây
- Máu cơ bản của quái vật Abomination: 1000/1300/1600 ⇒ 1000/1400/1800
- Sức mạnh cộng thêm của Quái vật Abomination Quái vật mỗi Cấp sao: 100/130/160 ⇒ 100/140/180
- Sát thương vật lý cơ bản Abomination Monstlings: 100/130/160 ⇒ 100/150/200
- Abomination Quái vật Tiền thưởng sát thương vật lý mỗi Cấp sao: 13/10/16 ⇒ 10/15/20
Thay đổi về tướng Đấu Trường Chân Lý 11.10
Bậc 1 [TFT Patch 11.11]
Mặc dù không phải OP, nhưng khả năng chống chịu quá nhiều của Leona có thể là rào cản cho niềm vui. Chúng tôi đang giảm sức mạnh giảm sát thương của cô ấy, nhưng tăng cho cô ấy một số sát thương cơ bản để bù đắp.
- Aatrox Deathbringer Strike Sát thương vật lý: 220/240/280% ⇒ 260/280/360%
- Sát thương vật lý của Leona: 50 ⇒ 80
- Giảm sát thương của Leona Solar Barrier: 40/80/400 ⇒ 30/60/250
- Sát thương vật lý của Vayne: 25 ⇒ 30
- Vayne Silver Bolts sát thương: 90/120/160 ⇒ 65/90/140
- Udyr Feral Instinct (Thế trận hổ) sát thương vật lý: 110/120/160% ⇒ 130/140/200%
- Sát thương của Warwick Infinite Duress: 200/300/400 ⇒ 200/300/450
- Lissandra 1000 Daggers Giảm AD: 40/40/60% ⇒ 40/40/40%
- Lissandra 1000 Daggers Sát thương cơ bản: 300/400/500 ⇒ 250/300/400
- Lissandra 1000 Daggers Sát thương phụ: 150/200/250 ⇒ 125/150/200
Bậc 2 [Ghi chú của bản vá TFT 11.10]
LeBlanc đang bắn hai chuỗi như một rapper ở Georgia. Vì vậy, chúng tôi sẽ giảm sức mạnh của cô ấy hai lần, một lần trong Bản vá 11,9B của chúng tôi và một lần khác ngay tại đây. Giống như một tham chiếu đến một rapper dưới mức trung bình, một bản hợp tấu mạnh mẽ của Sett gần đây đã xuất hiện ở đâu đó, vì vậy chúng tôi đang can thiệp để nhắc nhở Sett rằng anh ấy bây giờ là 2 giá.
- Viktor Siphon Sức mạnh sát thương: 300/500/750 ⇒ 300/500/850
- Khiên sức mạnh hút khí Viktor: 150/250/375 ⇒ 150/250/425
- Sát thương của Brand Sear: 700/900/1400 ⇒ 600/900/1500
- Tốc độ đánh của Trundle: 0,7 ⇒ 0,8
- Mana của Trundle: 0/70 ⇒ 0/60
- Năng lượng ban đầu của Hecarim: 0/90 ⇒ 40/90
- LeBlanc Dây Chuyền Thanh Khiết Thời gian làm choáng: 1.5 / 2/3 ⇒ 1.5 / 2 / 2.5 giây
- Đồng minh sẽ không còn đuổi theo những mục tiêu mà Syndra đang tung ra nữa
- Sett Haymaker Tỉ lệ sát thương vật lý: 160/180/220% ⇒ 160/180/200%
Cấp 3 [Điểm nổi bật của Bản vá TFT 11.10]
Hãy lấy kính đọc sách của bạn, vì đây là nơi chúng tôi nỗ lực hết sức để tạo ra các điều kiện giành chiến thắng thay thế bằng cách hỗ trợ các tác phẩm mang theo 3 chi phí. Lưu ý ở đây là bản sửa lỗi cho Nocturne sẽ giúp tăng khả năng hồi phục cho máy xay sinh tố ác mộng nhảy yêu thích của chúng ta. Cái giá phải trả duy nhất bị giảm sức mạnh ở đây là Morgana, người đã chứng kiến một lối chơi vô lý với nhiều đặc điểm và khả năng Kiểm soát đám đông mạnh mẽ của mình.
- Máu của Katarina: 650 ⇒ 700
- Katarina Sinister Blade Sát thương ban đầu: 200/250/400 ⇒ 200/250/450
- Katarina Sinister Blade Sát thương phụ: 100/125/200 ⇒ 100/125/225
- Mục tiêu Lulu Whimsy: 3/4/5 ⇒ 3/4/6
- Lux sẽ không dùng phép nữa nếu đồng minh của cô ấy ở quá xa. Tình bạn không có giới hạn.
- Máu của Lee Sin: 800 ⇒ 850
- Lee Sin sát thương Cripple: 200/300/650 ⇒ 250/350/750
- Máu của Riven: 800 ⇒ 850
- Riven Blade of the Dawn Cast Thời gian: 0.5 ⇒ 0.3 giây
- Riven Blade of Dawn Sát thương vật lý cộng thêm: 80/90/100% ⇒ 90/100/130%
- Pantheon Aegis Assault Tỉ lệ sát thương vật lý: 350/400/500% ⇒ 400/450/650%
- Bán kính Xiềng xích Linh hồn Morgana: 3 ⇒ 2 Lục giác
- Morgana Soul Shanks Sát thương phụ: 200/300/550 ⇒ 250/300/550
- Nidalee Năng lượng tối đa tăng thêm: 0/75 ⇒ 0/60
- Nidalee Sát thương cộng thêm trên đòn đánh tiếp theo sau khi né / lao: 100/150/300 ⇒ 100/150/375
- Sửa lỗi Nocturne: Cú chém xoay tròn của Nocturne giờ sẽ hồi máu cho anh ta một cách chính xác dựa trên lượng sát thương mà anh ta gây ra chứ không phải là số tiền được tính toán trước dựa trên chỉ số của anh ta (giờ anh ta sẽ hồi máu nhiều hơn khi chia thành từng mục và đánh nhiều kẻ địch)
- Năng lượng tối đa của Nunu tăng: 0/85 ⇒ 0/70
- Yasuo Burning Blade Strike sát thương: 300/400/600 ⇒ 300/400/750
- Yasuo Burning Blade cộng dồn sát thương thực khi trúng phải: 30/40/60 ⇒ 30/40/75
- Zyra Grasping Roots Damage: 250/350/600 ⇒ 250/350/700
Bậc 4 [Điểm nổi bật của bản vá TFT 11 10]
Những thay đổi của Aphelios nhằm mục đích trung lập sức mạnh sau đợt nerf bản vá B vào tuần trước. Chỉ cần đảm bảo rằng bạn đang xây dựng một số crit với kiếm và cung của mình. Draven trông rất ổn, trong khi hoàn toàn ổn. Với một chút nổi bật, đây là lúc để anh ấy trông đẹp và cũng tốt.
- Sức mạnh Phép thuật Ivern cấp cho Daisy sau khi hồi kinh giờ là một lượng Sức mạnh Phép thuật cố định chứ không phải là Tỷ lệ phần trăm
- Ivern Daisy! Sức mạnh phép thuật cộng thêm: 50/75/300% ⇒ 100/150/300
- Sát thương của Ivern’s Daisy: 200/250/1000 ⇒ 250/350/1200
- Sửa lỗi Aphelios: Dark Vigil giờ có thể tấn công nghiêm trọng
- Aphelios Dark Vigil Sát thương vật lý: 160/180/220% ⇒ 140/150/180%
- Sát thương cơ bản của Aphelios Dark Vigil: 150/200/400 ⇒ 100/150/300
- Tăng năng lượng tối đa cho Draven: 0/50 ⇒ 0/40
- Năng lượng tối đa của Mordekaiser: 0/60 ⇒ 0/70
- Thu hút đẩy lùi và đẩy lùi thời gian làm choáng: 2 / 2.5 / 8 ⇒ 1.5 / 2/8 giây
Bậc 5 [Điểm nổi bật của bản vá TFT 11.10]
Những thay đổi dưới đây của Kindred ảnh hưởng đến lối chơi của Wolf, chứ không ảnh hưởng đến Lamb’s Resurrection (Khả năng của Lamb).
- Lá chắn máu tối đa của Garen God-Lion: 50/50/200% ⇒ 40/50/200%
- Kindred, sát thương của Wolf: 300/550/9999 ⇒ 300/400/9999
- Kindred, Wolf’s Healing: 150/275/9999 ⇒ 150/200/9999
- Linh hồn tàn nhẫn của Teemo bị ném: 4/6/42 ⇒ 5/6/42
- Heimerdinger Năng lượng tối đa Nerf: 0/120 ⇒ 0/140
- Sát thương vật lý của tháp pháo Heimerdinger: 150 ⇒ 125
Chi tiết phiên bản cập nhật Đấu Trường Chân Lý 11.10 ĐTCL 11.10 [Điểm nổi bật của bản vá TFT 11.10]
Tôi hy vọng bạn vẫn có kính đọc sách của bạn xung quanh. Nhiều vật phẩm Bóng tối có giá trị đánh đổi cao và tỷ lệ chơi thấp đã được tăng sức mạnh. Và vâng, Monstlings giờ có thể triệu hồi Hư Không với sức mạnh giảm.
- Frozen Dark Heart Attack Tốc độ đánh chậm: 50% ⇒ 35%
- Frozen Heart Attack Tốc độ đánh chậm: 35% ⇒ 25%
- Thiên thần hộ mệnh sa ngã Máu hồi sinh: 80% ⇒ 70% máu tối đa
- Ionic Dark Spark sát thương đồng minh: 100% ⇒ 50% năng lượng tối đa
- Sức mạnh phép thuật của Ionic Dark Spark mỗi lần sử dụng: 5 ⇒ 10
- Eclipse Cape tự đốt mỗi giây: 4% ⇒ 2,5% máu tối đa
- Evil Giant Slayer được đổi tên thành Spectral Giant Slayer
- Hình phạt sát thương dưới ngưỡng của Spectral Giant Slayer: -15% ⇒ 0%
- Locket of Silver Lunari Bonus Kháng: 60 ⇒ 70
- Giảm AS của Zeke’s Bleak Herald Ally: 25% ⇒ 20%
- Zz’Rot Portal Voidspawns phát sinh từ các đơn vị được triệu hồi có hiệu quả 25%
- Chalice of Power Sức mạnh phép thuật cộng thêm: 30 ⇒ 25
- Chalice of Malice Bonus sức mạnh phép thuật: 45 ⇒ 40
- Dark Shroud of Stillness không còn ảnh hưởng đến người mặc
- Kháng phép của Móng rồng: 200 ⇒ 250
- Găng tay hiến tế HIỆU ỨNG LÀM LẠI: Người sở hữu nhận được 40% sát thương đòn đánh chí mạng, đồng thời phép thuật và sát thương thực từ Kỹ năng của họ có thể tấn công chí mạng. Lần đầu tiên người sở hữu sử dụng Năng lực của mình mỗi trận chiến, họ nhận được thêm 20% Cơ hội Đòn đánh Chí mạng trong thời gian còn lại của trận chiến (phần thưởng này cũng được áp dụng cho lần sử dụng Năng lực đầu tiên). Mỗi lần chủ nhân sử dụng Kỹ năng của mình, họ sẽ gây thêm 15% Máu tối đa cho bản thân dưới dạng sát thương thực.
- Hồi máu hy sinh: 20% ⇒ 25% lượng máu đã mất
- Thiệt hại cho bản thân chuộc lại hy sinh: 10% ⇒ 5% máu hiện tại
- Hình phạt sát thương của Spectral Spear of Shojin: -20% ⇒ -15%
- Titan Giải quyết sát thương vật lý và sức mạnh phép thuật mỗi chồng: 2 ⇒ 3
- Cổng Zz’Rot không ổn định phát sinh từ các đơn vị được triệu hồi có hiệu quả 50%
- Giáp hy sinh của Warmog Mất mỗi giây: 100 ⇒ 60
PHẦN THƯỞNG CẬP NHẬT Đấu Trường Chân Lý 11.10
Phần thưởng xếp hạng sẽ giảm trong suốt quá trình của bản vá này!
- Người chơi đạt đến Vàng hoặc cao hơn tại bất kỳ thời điểm nào trong bộ Định mệnh sẽ nhận được Thần bảo vệ Chiến thắng cho đối thủ của họ.
- Những người chơi đạt được Vàng trở lên trong cả hai nửa của set đấu cũng sẽ nhận được Bảo hộ chiến thắng theo chủ đề Số phận! Tốt lắm.
- Nếu bạn đạt hạng Vàng hoặc cao hơn trong Lễ hội Quái vật, thì bạn sẽ được tặng một biểu tượng cảm xúc Người bảo vệ để kỷ niệm màn trình diễn của bạn trong nửa sau của Số phận.
- Biểu tượng cảm xúc sẽ báo hiệu thành công của bạn thông qua một địa chỉ phản ánh thứ hạng bạn nhận được. Kiểm tra phiên bản thách thức bên dưới.
BUG FIXES ~ TFT Patch 11.10 Điểm nổi bật của Ghi chú
- Lux sẽ không dùng phép nữa nếu đồng minh của cô ấy ở quá xa
- Đồng minh sẽ không còn đuổi theo những mục tiêu mà Syndra đang tung ra nữa
- Hình ảnh “hồi sinh có sẵn” của Revenant hiện được xóa đúng cách sau khi hiệu ứng hồi sinh được kích hoạt
- Spell Crits từ Jeweled Gauntlet và Assassin sẽ tiếp tục hoạt động ngay cả khi người chế tạo chết
- Dawnbringers giờ sẽ chết thích hợp với các trường hợp sát thương lớn ngay cả khi hiệu ứng hồi máu của chúng vẫn chưa kích hoạt
- Phép thuật của Rell giờ kích hoạt chính xác Trap Claw
- Quái vật không còn nhận thêm 100 Máu ở tất cả các cấp đặc điểm
- Đã sửa lỗi khi xếp chồng nhiều Tia lửa tối Ionic chỉ cấp AP từ một Tia lửa tối Ionic
- Verdant không còn chặn sát thương từ kĩ năng của Thresh
- Tháp pháo Heimerdinger giờ bắn chính xác trong các đội quân ma
- Giờ đây, các đơn vị sẽ nhận ra một cách nhạy bén hơn rằng Wolf đã di chuyển khi anh ta nhảy tới chỗ Lamb để chữa lành cho cô ấy, thay vì đợi đến bước nhảy vọt thứ hai để nhận ra vị trí mới của mình
- Staff Drop boom có sự đồng bộ tốt hơn giữa tác động của nhân viên và số lượng thiệt hại
- Viego sẽ không còn cố gắng sử dụng mục tiêu của mình nếu mục tiêu của anh ta không thể nhắm mục tiêu khi anh ta đạt đầy đủ năng lượng (ví dụ: GA hoặc Revenant)
Ghi chú của bản vá TFT 11.10