Giáo án Bài 1 Tuân thủ pháp luật trong môi trường số , Kế hoạch dạy học Bài 1 Tuân thủ pháp luật trong môi trường số Giáo án tin học lớp 10 kết nối tri thức, chân trời sáng tạo, cánh diều
Bản xem trước
Kế hoạch dạy học Giáo án Bài 1 Tuân thủ pháp luật trong môi trường số
LINK TẢI XUỐNG FILE
1/ Các bạn vui lòng tải về NỘI DUNG ĐẦY ĐỦ tại đây:
+ Link Google Drive: DOWNLOAD
+ Password mặc định (nếu có): blogtailieu.com
2/ Nếu tài liệu hữu ích, các bạn vui lòng chia sẻ tài liệu đến nhiều người cần sử dụng. Trước khi ẤN TẢI VÀO ĐÂY đăng ký kênh YT để ủng hộ chúng tôi nhé.
Mọi thắc mắc và trao đổi liên quan, các bạn vui lòng liên hệ theo :
Email: admin@love15.org inbox page: Https://facebook.com/blogtailieu
hoặc group vui học mỗi ngày https://facebook.com/groups/blogtailieu
Blog Tài liệu và nhóm Vui học mỗi ngày tiếp tục chia sẻ tài liệu miễn phí đến quý thầy cô, học sinh, và bạn đọc.
Chia sẻ bởi: love15.org
CHỦ ĐỀ A MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC, TIN HỌC VÀ XỬ LÍ THÔNG TIN
- Bài 1 Dữ liệu, thông tin và xử lí thông tin
- Bài 2 Sự ưu việt của máy tính và những thành tựu của tin học
- Bài 3 Thực hành sử dụng thiết bị số
- Bài 4 Tin học trong phát triển kinh tế – xã hội
CHỦ B MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET, INTERNET HÔM NAY VÀ NGÀY MAI
- Bài 1 Mạng máy tính với cuộc sống
- Bài 2 Điện toán đám mây và Internet vạn vật
- Bài 3 Thực hành một số ứng dụng của mạng máy tính
CHỦ ĐỀ D ĐẠO ĐỨC PHÁP LUẬT VÀ VĂN HOÁ TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ, NGHĨA VỤ TUÂN THỦ PHÁP LÍ TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ
- Bài 1 Tuân thủ pháp luật trong môi trường số
- Bài 2 Thực hành vận dụng một số điều luật về chia sẻ thông tin trong môi trường số
CHỦ ĐỀ F GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH, LẬP TRÌNH CƠ BẢN
- Bài 1 Làm quen với ngôn ngữ lập trình bậc cao
- Bài 2 Biến, phép gán và biểu thức số học
- Bài 3 Thực hành làm quen và khám phá Python
- Bài 4 Các kiếu dữ liệu số và câu lệnh vào – ra đơn giản
- Bài 5 Thực hành viết chương trình đơn giản
- Bài 6 Câu lệnh rẽ nhánh
- Bài 7 Thực hành câu lệnh rẽ nhánh
- Bài 8 Câu lệnh lặp
- Bài 9 Thực hành câu lệnh lặp
- Bài 10 Chương trình con và thư viện các chương trình con có sẵn
- Bài 11 Thực hành lập trình với hàm và thư viện
- Bài 12 Kiếu dữ liệu xâu kí tự – Xử lí xâu kí tự
- Bài 13 Thực hành dữ liệu kiểu xâu
- Bài 14 Kiểu dữ liệu danh sách – Xử lí danh sách
- Bài 15 Thực hành với kiểu dữ liệu danh sách
- Bài 16 Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình
- Bài 17 Thực hành lập trình giải bài toán trên máy tính
- Bài 18 Lập trình giải quyết bài toán trên máy tính
CHỦ ĐỀ G HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC, GIỚI THIỆU NHÓM NGHỀ THIẾT KẾ VÀ LẬP TRÌNH
- Bài 1 Nhóm nghề thiết kế và lập trình
- Bài 2 Dự án nhỏ: Tìm hiểu về nghề lập trình web lập trình trò chơi và lập trình cho thiêt bị di động
CHỦ ĐỀ Acs
- Bài 1 Hệ nhị phân và ứng dụng
- Bài 2 Thực hành về các phép toán bít và hệ nhị phân
- Bài 3 Số hoá văn bản
- Bài 4 Số hoá hình ảnh và số hoá âm thanh
CHỦ ĐỀ Eitc ỨNG DỤNG TIN HỌC, ICT- PHẦN MỀM THIẾT KẾ ĐỒ HOẠ
- Bài 1 Tạo văn bản tô màu và ghép ảnh
- Bài 2 Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn đường dẫn và các lớp ảnh
- Bài 3 Tách ảnh và thiết kế đồ hoạ với kênh alpha
- Bài 4 Thực hành tổng hợp
Giáo án tin học, lớp 10, Cánh diều, CD, Tin học,CHỦ ĐỀ D ĐẠO ĐỨC PHÁP LUẬT VÀ VĂN HOÁ TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ, NGHĨA VỤ TUÂN THỦ PHÁP LÍ TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ,Giáo án ,Kế hoạch dạy học ,Bài 1 Tuân thủ pháp luật trong môi trường số,Giáo án Bài 1 Tuân thủ pháp luật trong môi trường số